در درس قبلي با تعداد زيادي از ابزار موجود درTool Box آشنا شديد در اين قسمت نيز با تعداد ديگر از ابزار آشنا خواهيد شد .
Eraser اين گزينه يك پاكن را در اختيار شما قرار مي دهد و. زماني كه اين گزينه را فعال مي كنيد درOption Bar پارامترهايي ظاهر مي شود كه در زير آنها را توضيح خواهيم داد البته زماني كه يك قسمت را پاك مي كنيد رنگ پس زمينه نمايان مي شود . يعني رنگي كه براي پس زمينه يا همان (Back ground ) تعيين مي نماييد
Brush : در اين قسمت سر قلم پاكن خود را انتخاب مي نماييد .
mode : در اين منوي كركره اي نوع مدل و مد پاكن را تعيين مي كنيد كه به صورتBrush يعني قلم باشد ياpenccel يعني مدادي باشد وBlock به صورت انسداد دار باشد .
Opacity به كمك اين فيلد عددي مي توانيد ميزان غلظت پاك كردن را تعيين نماييد .
Flow : ميزان توالي پاك كردن پاك كن يا اشكال قرار گرفته در كنار هم باشد . هر چه ميزانFlow بيشتر باشد تعداد قرار گيري سر قلم ها در كنار هم بيشتر مي شود و فاصله آنها كم مي شود .
Erase to History : اگر اين گزينه را فعال نماييد از پاكن مي توانيد به عنوان برگرداننده عمليات تا حالا انجام داديد استفاده نماييد يعني با رفتن بر روي قسمت هاي پاك شده توسط پاكن آنها را برگردانيد.
با راست كليك كردن بر روي گزينهEraser دو گزينه ديگر نيز ظاهر مي شوند. كه در زير آنها را توضيح خواهيم داد.
Back ground Eraser tool به كمك اين ابزار مي توانيد تمام يك قسمت را پاك نماييد حتي رنگ پس زمينه و تصوير را به صورتTransparent نماييد يعني آن را داراينمايي نماييد
magic Eraser tool به كمك اين گزينه مي توانيد يك قسمت كه از نظر طيف رنگي در يك محدود از نظر درصد باشند را پاك نماييد . البتهOption Bar اين گزينه مانند گزينهmagic wand مي باشد كه توضيح داده شده است .
Gradient tool اين ابزار از مهم ترين ابزارهاي موجود در نرم افزار مي باشد به كمك اين ابزار مي توانيد يك تخته رنگ رنگ كه كتشكل از طيف ها مختلف رنگي است داشته باشيد كه به صورت نرم و آرام در يكديگر آميخته شده است . در واقع اين ابزار به خاطر در آميخته كردن رنگ ها به صورت نرم و در طيف هاي گوناگون محبوبيت پيدا كرده است . با فعال كردن اين گزينه در قسمتOption Bar پارامترهايي ظاهر مي شوند . كه در زير مفصل به آنها خواهيم پرداخت .
Oradinet Editor اين گزينه همانطور كه از نامش پيداست براي ويرايش رنگها و مدل هاي مختلف مي باشد در قسمتPresent مدل ها و رنگ هايي از قبل به صورت پيش فرض وجود دارد . Gradinet type : در اين قسمت مي توانيد دونوع( Noise ) پر از اختلال و شلوغ يا
( Solid ) به صورت يك پارچه و نرم باشد.
Smoothness : در اين قسمت مي توانيد ميزان نرمي رنگ خود را تعين نماييد در زير همين گزينه قسمتي وجود دارد براي انتخاب رنگ ها و همچنين اضافه نمودن كليدهاي ريگي بر روي جريان طيف رنگي .
با كليك كردن بر روي طيف رنگي يك كليد ديگر ايجاد مي شود كه با دو بار كليك كردن پشت هم بر روي آن كليد پنجرهcolor Picker باز مي شود و مي توانيد رنگ مورد نظر خود را انتخاب نماييد .
زماني بر روي يك كليد رنگي كليك مي كنيد در قسمتStops چند گزينه فعال مي گردد كه كليدهاي بالاي براي دو گزينه اول و كليدهاي پاييني براي دو گزينه دوم مي باشند .
بعد از گزينهGradient Editor به پنج گزينه براي تعيين كردن مدل و نوع رنگ دهي مي رسيم . كه در زير آنها را توضيح خواهم داد .
Liner Gradient : به كمك اين گزينه مي توانيد به صورت خطي رنگ خود را در صحنه پخش نماييد .
Radial Gradient به كمك اين فرمان مي توانيد يك طيف رنگي دايره وارد داشته باشيد يعني رنگ اول از مركز و رنگ دوم رو به خارج مي رود .
Angle Gradient به كمك اين گزينه يك طيف رنگي گوشه دار و تيز را خواهيد داشت .
Reflected Gradient به كمك اين گزينه مي توانيد طيف رنگي را داشته باشيد كه فرم بازتاب نور يا رفلكت را دارا مي باشد. يعني يك رنگ در وسط رنگ ديگر در دو طرف رنگ اول مي باشد.
Diamond Gradient به كمك اين گزينه مي توانيد طيف رنگي به شكل الماس داشته باشيد .
گزينه بعد درOption Bar منوي كركره ايOpacity وmode مي باشد كه در رابطه با دروس قبل توضيحات سطحي داده شده است .
ابزار بعد در نوار ابزار گزينهPaint Bucket مي باشد اين ابزار يك سطل رنگ مي باشد كه به صورت Pattern باشد كه در دروس قبل توضيح داده شد يا به صورتFore ground باشد كه به صورت يك تكه مناطق تقريبا” از نظر طيف رنگي يكي باشند را رنگ مي كند .
Tolerance : در اين قسمت ميزان درصد رنگ شدن طيف هاي رنگي را تنظيم مي كنيد .
ابزار بعدي در جعبه ابزار گزينهBlur مي باشد به كمك اين ابزار مي توانيد يك قسمت را محو نماييد . به كمك فيلد عدديStrength مي توانيد قدرت محو كردن را زياد يا كم نماييد .
با راست كليك كردن بر روي همين گزينه دو گزينه ديگر نيز ظاهر مي شوند كه در زير با آنها آشنا خواهيم شد.
Sharpen tool : به كمك اين ابزار مي توانيد يك قسمت محو را تيز وsharp نماييد و از آن حالت محو يا (Blur ) در بياوريد . اين گزينه نيزOption Bar مثل گزينهBlur مي باشد .
Smudge به وسيله اين ابزار مي توان يك قسمت از تصوير را گرفته و آن را كشيد پارامترهاي موجود درOption Bar نيز در اين گزينه تغيير نكرده است .
ابزار بعدي در جعبه ابزار گزينهDodge مي باشد به كمك اين گزينه مي توان يك قسمت از تصوير را روشن نمود يعني با رفتن بر روي قسمت مورد نظر و كليك كردن آن قسمت از نظر روشنايي روشن تر مي شود . با راست كليك كردن بر روي اين ابزار چند ابزار ديگر نيز ظاهر مي شود. كه به ترتيب زير مي باشد .
Burn tool اين ابزار تصوير را به خلافDodge تيز مي سازد يعني داراي كنتراست مي كند به كمك پارامتر Exposure ميزان شدت عملكرد ابزار را تعيين مي نماييد .
Sponge به كمك اين ابزار مي توان دو حالت ايجاد نمود 1 ) شي را از رنگ فاقد كنيم 2) شي را از رنگ اشباع كنيم . اين دو حالت را مي توان از منوي كركره ايmode تعيين نموده و همچنين به كمك پارامترFlow جريان و تعداد قرار گيري سر قلم ها در كنار هم نيز تعيين مي شود.
تا اينجا با اكثر ابزارها آشنا شديد در جلسات بعدي با بقيه ابزار آشنا خواهيد شد .
مشــخــصــات آگــهــی
نــام:
jahankaryab
ایمــیل:
تلفن:
موقعیت:
ایران
آدرس:
قیمت:
تایخ ثبت آگهی:
دوشنبه 06 خرداد 1387
تاریخ انقضای آگهی:
سه شنبه 05 خرداد 1389
بازدید:
» خواهشمند است، در صورتيكه يك آگهي نظر شما را جلب كرده و يا در مورد آن پرسشي داريد، بصورت مستقيم با آگهي دهنده تماس بگيريد . بنابراين اين سايت از پاسخ به پرسشهاي شما در مورد محتواي آگهيها معذور است .
» درج هر گونه آگهي در سايت به معناي به رسميت شناختن فعاليت ، خدمات و هر موضوع ديگر درج شده در آگهي از طرف سايت نمي باشد . بنابراين قبل از انجام هرگونه معامله، اقدام مالي، ارسال وجه و موارد مشابه، در كسب اطمينان و اعتماد از آگهي دهنده دقت لازم را مبذول داريد.